Translate

zondag 29 juli 2012

POSES met BLENDER

Update 17 januari 2012:

Een paar dagen geleden zag ik ineens een upload bij MTS met de nieuwste versie CLIPtools. In de beschrijving stond BLENDER 2.65. Die laatste is natuurlijk te downloaden.
De CLIPtools zijn ineens weer weg bij MTS, maar google levert wel een link op die werkt. Hier te vinden. Je kiest dan de bovenste: io_s3py_animation-1.56.zip

en voor de rig pak je de 2e uit deze rij: sim-rigs-1.55.zip
ook hier te vinden.

Omdat ik vaak merk dat de link om onbegrijpelijke redenen niet werkt, geef ik het pad.
De algemene link naar het forum van Simlogical is hier. Zoek vandaar verder naar subforum 'For the Modder and Creator', vervolgens 'Poses and Animations' en dan kies je voor
'Tutorials and Reference'.

De huidige plek om de rigs en de addons te downloaden is het blog van 'A' hier. Ook kun je daar je vragen stellen. Vanuit de forums van Simlogical wordt je daar naar verwezen. (4/2/2013)

BELANGRIJK !!  BELANGRIJK !!  
is om de juiste cliptools te gebruiken bij de versie van Blender die je gebruikt. Kennelijk komen er snel nieuwere versies van Blender uit die niet goed werken met oudere versies cliptools. Check dat dus.


-----------------------------------------------------------------
Eindelijk dan de Blender tutorial om poses te maken. Deze is gebaseerd op de tutorial van Orangemittens - zo heb ik zelf geleerd om Blender te gebruiken voor mijn poses. De link van de oorspronkelijke tutorial zal ik onder aan deze tut zetten. Inmiddels heb ik mijn eigen ervaringen opgedaan en die zijn ook verwerkt in de tut. De screenshots zijn van mezelf. 
Ik ben veel dank aan Orangemittens voor haar tutorials en A voor ondersteuning op het forum en het maken van de rigs verschuldigd.

AAN DE SLAG 


Blender heeft een paar voordelen t.o.v. Milkshape.

1.   Het is gratis (niet onbelangrijk ;-))
2.   Het werkt heel gemakkelijk
3.   Het is niet nodig om de bestanden te converteren naar een bestand dat Milkshape kan lezen. Voor Blender kun je de rigfiles gelijk in Blender importeren en gebruiken. Dit betekent ook dat het minder fout-gevoelig is.
4.   Blender kent rigfiles voor peuters en dieren (Milkshape kent dat niet!)

Meer mogelijkheden dus.

BOODSCHAPPENLIJST:

Wat heb je nodig?


2. Blender 2.65 (de nieuwste versie van Blender met bijhorende addons. Check ook of de Blender versie en de addon bijelkaar horen!!): http://www.blender.org/download/get-blender/

3. CLIPTool by A:  http://s3py.wordpress.com

4. Rigs for CLIPTool by A: http://s3py.wordpress.com/ * niew blog van 'A'


En nu?

Download ALLES van het boodschappenlijstje. Installeer Blender volgens de instructies en gebruik de instructies van A om de CLIPTools te installeren als je eenmaal Blender hebt geïnstalleerd.


ADDONS INSTALLEREN (Op verzoek 6-02-2013)


Om de poses te kunnen importeren c.q. exporteren heb je addons nodig. 

Open Blender. Dit beginscherm geeft de versie aan.

 





Heel belangrijk:

het bestand mag NIET UITGEPAKT worden. Anders lukt het installeren niet. Je ziet hierboven dat het bestand als extentie zip heeft. (en dus geen py)
Gebeurt dit wel, verwijder dan het bestand met extentie py en download opnieuw. Kies dit keer voor OPSLAAN ALS en navigeer dan naar een mapje dat je vooraf al op je bureaublad hebt aangemaakt. 
Begin dan opnieuw met het openen van Blender etc. en volg alle stappen. 




Nu Blender gereed is, ga je verder met de organisatie.


Zet de POSEPLAYER in de Mods/Packages map.

Maak een map op je bureaublad en noem deze ClipToolRigs. Zet het bestand rigs.rar in deze map. Klik met de rechtermuisknop op het bestand rigs.rar en kies voor ‘hier uitpakken’. Je kunt het rar-bestand gewoon laten staan, maar je mag het ook verwijderen. Laat de rigs staan.

Voor een goede organisatie (om alles MAKKELIJK terug te kunnen vinden) maak je op je bureaublad nog een map aan. De naam moet verwijzen naar het project dat je gaat starten. Ik gebruik hier als voorbeeld ‘mother&child poses'



Het MAKEN van de pose zelf:

Open Blender.


Dan kies voor OPEN en kies voor bijv. puRig.blend (voor de peuter) en rechtsboven voor Open Blender file.

Of als je al eerder poses hebt gemaakt, geeft Blender een scherm middenin met alle Blend files. Kies puRig en de rigfile wordt onmiddellijk geladen.













Ben je klaar met je pose, dan klik je 1 à 2 keer op a, de puntjes worden allemaal blauw. Dan klik je op i, hiermee roep je een uitrol menu op. Kies voor LocRot.
Dan: File en Export, Sims3 Animation (.animation).  In het popup scherm geef je een UNIEKE naam met de juiste prefix. Beide zijn heel belangrijk.
De prefix is voor poses met adults (volwassenen): a_
Voor de peuterposes:  p_
En daarachter komt de eigenlijke unieke naam. Een tip is om ook je eigen naam in de posenaam te gebruiken, dat is meestal redelijk uniek.
Klik OK en in het vervolg scherm kies je voor Save Sims3 Animation in de rechterbovenhoek.
Dit is nu je eerste pose, die voordat je deze kunt testen in het spel EERST verwerkt moet worden tot een .Package file.
Open nu s3pe 









Kopieer nu je package file naar Mods/Packages en test dan je pose in het spel. Het kan zijn dat je toch nog een en ander moet wijzigen. Gelukkig kun je dan toch verder met de bestaande pose.


Dat doe je als volgt:

Open Blender, open de rig, zoals eerder beschreven. Om dan je eerder gemaakte pose op te roepen, klik je op File, Import, Sims 3 Animation (.animation). Vervolgens wijzig je wat nodig is en sla je op het eind je werk weer op als eerder beschreven.


N.B.
Heb je vragen, opmerkingen of wellicht ben ik hier iets vergeten of heb ik het niet duidelijk uitgelegd, geef dan je reactie hier op deze site. Doe dat NIET bij SimsNieuws, ik ben daar niet meer actief en zal dan ook niet kunnen helpen.



In het vervolg komt  aan de orde:


Het werken met 2 verschillende rigs bijvoorbeeld een volwassene met een peuter hier te vinden.


Het werken met een gekloond object bij je rigs hier


Het is wel makkelijk om de stoel waar je de pose op baseert (letterlijk) in Blender kunt importeren, zodat je niet steeds de hoogte moet schatten, in game testen en weer wijzigingen moet aanbrengen.

bijgewerkt 7/2/2013


donderdag 26 juli 2012

Tutorial: Poses maken met BLENDER. Een makkie!

Na mijn pc crash en daarna de reparatie was ik mijn Milkshape code kwijt. (is later wel weer goedgekomen hoor). Daarom ben ik wat gaan stoeien met BLENDER. Dat was een openbaring.
Veel en veel makkelijker hanteerbaar en niet te vergeten GRATIS!! (daar houden wij Hollanders toch van?) En tot slot: ook peuter- en dierenposes zijn mogelijk.

Dus iedereen raad ik dit programma van harte aan.
En om iedereen op weg te helpen heb ik een serie tutorials geschreven. Nog niet helemaal klaar, maar deel 1 kan ik morgen of overmorgen wel publiceren.




(^ Een screen van een van de flamenco poses, dit maal met Blender gemaakt. MTS had in 1e instanties de flamenco poses afgewezen, vandaar dat ik overnieuw begonnen was. )

Tot dan!